在 Zig 语言中,注释的语法类似于 C 和 Rust,主要有两种方式:

  1. 单行注释(使用 //
  2. 多行注释(使用 /* ... */

1. 单行注释 (//)

单行注释使用 //,用于对代码的某一行或部分进行解释。编译器会忽略注释内容。

const x: i32 = 10; // 这是一个整数变量
std.debug.print("Value of x: {}\n", .{x}); // 输出 x 的值


2. 多行注释 (/* ... */)

多行注释使用 /* ... */,适用于较长的注释段。

/* 
   这个函数计算两个整数的和。
   参数:
   - a: 第一个整数
   - b: 第二个整数
   返回:
   - 两个整数的和
*/
fn add(a: i32, b: i32) i32 {
    return a + b;
}

多行注释支持嵌套,即在注释内部可以再使用 /* ... */

/*
   这是一段嵌套注释:
   /*
      这里是内部注释
   */
   这里是外部注释
*/


3. 代码调试时使用注释

Zig 没有 #define 这样的预处理器宏,但可以使用注释来快速禁用某些代码:

// const y: i32 = 20; // 这行代码不会被编译
const z: i32 = 30;


4. 结合 comptime 的文档注释

虽然 Zig 没有内置的文档生成工具,但可以在 comptime 代码块中使用注释来模拟文档说明。

const std = @import("std");

/* 计算两个数的乘积 */
fn multiply(a: i32, b: i32) i32 {
    return a * b;
}

pub fn main() void {
    const result = multiply(3, 4);
    std.debug.print("Multiply result: {}\n", .{result});
}


总结

  • 使用 // 进行单行注释。
  • 使用 /* ... */ 进行多行注释,并支持嵌套。
  • 注释可用于调试代码、文档说明和代码屏蔽。

参考资料: