在 Zig 语言中,注释的语法类似于 C 和 Rust,主要有两种方式:
- 单行注释(使用
//
) - 多行注释(使用
/* ... */
)
1. 单行注释 (//
)
单行注释使用 //
,用于对代码的某一行或部分进行解释。编译器会忽略注释内容。
const x: i32 = 10; // 这是一个整数变量
std.debug.print("Value of x: {}\n", .{x}); // 输出 x 的值
2. 多行注释 (/* ... */
)
多行注释使用 /* ... */
,适用于较长的注释段。
/*
这个函数计算两个整数的和。
参数:
- a: 第一个整数
- b: 第二个整数
返回:
- 两个整数的和
*/
fn add(a: i32, b: i32) i32 {
return a + b;
}
多行注释支持嵌套,即在注释内部可以再使用 /* ... */
。
/*
这是一段嵌套注释:
/*
这里是内部注释
*/
这里是外部注释
*/
3. 代码调试时使用注释
Zig 没有 #define
这样的预处理器宏,但可以使用注释来快速禁用某些代码:
// const y: i32 = 20; // 这行代码不会被编译
const z: i32 = 30;
4. 结合 comptime
的文档注释
虽然 Zig 没有内置的文档生成工具,但可以在 comptime
代码块中使用注释来模拟文档说明。
const std = @import("std");
/* 计算两个数的乘积 */
fn multiply(a: i32, b: i32) i32 {
return a * b;
}
pub fn main() void {
const result = multiply(3, 4);
std.debug.print("Multiply result: {}\n", .{result});
}
总结
- 使用
//
进行单行注释。 - 使用
/* ... */
进行多行注释,并支持嵌套。 - 注释可用于调试代码、文档说明和代码屏蔽。
参考资料:
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